JPA-basic-3-one&two-way-relationship

목표

  • 객체와 테이블 연관관계의 차이를 이해
  • 객체의 참조와 테이블의 외래 키를 매핑
  • 용어 이해
    • 방향(Direction) : 단방향, 양방향
    • 다중성(Multiply) : 다대일, 일대다, 일대일, 다대다 이해
    • 연관관계의 주인(Owner) : 객체 양방향 연관관계는 관라주인이 필요

목차

  • 연관관계가 필요한 이유
  • 단방향 연관관계
  • 양방향 연관관계와 연관관계의 주인
  • 실전 예제 - 2. 연관관계 매핑 시작

연관관계가 필요한 이유

‘객체지향 설계의 목표는 자율적인 객체들의 협력 공동체를 만드는 것이다.’ -조영호 (객체지향의 사실과 오해)

예제 시나리오

  • 회원과 팀이 있다.
  • 회원은 하나의 팀에만 소속될 수 있다.
  • 회원과 팀은 다대일 관계다.

객체를 테이블에 맞추어 모델링

  • 객체 연관관계
    • Member
      • id
      • teamId
      • userName
    • Team
      • id
      • name
  • 테이블 연관관계
    • member
      • member_id(PK)
      • team_id(FK)
      • username
    • team
      • team_id(PK)
      • name

객체를 테이블에 맞추어 모델링 (참조 대신에 외래 키를 그대로 사용)

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@Entity
public class Member {
@Id @GeneratedValue
private Long id;

@Column(name = "username")
private String name;

@Column(name = "team_id")
private Long teamId;
....
}

@Entity
public class Team {
@Id @GeneratedValue
private Long id;
private String name;
...
}

객체를 테이블에 맞추어 모델링(외래 키 식별자를 직접 다룸)

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// 팀 저장
Team team = new Team();
team.setName("TeamA");
em.persist(team);

// 회원 저장
Member member = new Member();
member.setName("member1");
member.setTeamId(team.getId());
em.persist(member);

객체를 테이블에 맞추어 모델링(식별자로 다시 조회, 객체지향적인 방법은 아니다.)

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//조회
Member findMember = em.find(Member.class, member.getId());

//연관관계가 없음
Team findTeam = em.find(Team.class, team.getId());

객체를 테이블에 맞추어 데이터 중심으로 모델링하면, 협력관계를 만들 수 없다.

  • 테이블은 외래 키로 조인을사용해서 연관된 테이블을 찾는다.
  • 객체는 참조를 사용해서 연관된 객체를 찾는다.
  • 테이블과 객체 사이에는 이런 큰 간격이 있다.

단방향 연관관계

객체 지향 모델링(객체 연관관계 사용)

  • 객체 연관관계
    • Member
      • id
      • Team team
      • username
    • Team
      • id
      • name
  • 테이블 연관관계
    • member
      • member_id(PK)
      • team_id(FK)
      • username
    • team
      • team_id(PK)
      • name

객체 지향 모델링(객체의 참조와 테이블의 외래키를 매핑)

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@Entity
public class Member{
@Id @GeneratedValue
private Long id;

@Column(name = "USERNAME")
private String name;
private int age;
// @Column(name = "TEAM_ID")
// private Long teamId;

@ManyToOne
@JoinColumn(name = "team_id")
private Team team;
}

객체 지향 모델링 (ORM 매핑)

  • 객체 연관관계
    • Member
      • id
      • Team team(TEAM_ID(FK))
      • username
    • Team
      • id
      • name
  • 테이블 연관관계
    • member
      • member_id(PK)
      • team_id(FK) (Team team)
      • username
    • team
      • team_id(PK)
      • name

객체 지향 모델링 (연관관계 저장)

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//팀 저장
Team team = new Team();
team.setName("TeamA");
em.persist(team);

//회원 저장
Member member = new Member();
member.setName("member1");
member.setTeam(team); // 단방향 연관관계 설정, 참조 저장
em.persist(member);

객체 지향 모델링 (참조로 연관관계 조회 - 객체 그래프 탐색)

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//조회
Member findMember = em.find(Member.class, member.getId());

//참조를 사용해서 연관관계 조회
Team findTeam = findMember.getTeam();

객체 지향 모델링(연관관계 수정)

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// 새로운 팀B
Team teamB = new Team();
teamB.setName("TeamB");
em.persist(teamB);

// 회원1에 새로운 팀B 설정
member.setTeam(teamB);

양방향 연관관계와 연관관계의 주인

양방향 매핑

  • 양방향 객체 연관관계
    • Member
      • id
      • Team team (team_id(FK))
      • username
    • Team
      • id
      • name
      • List members
  • 테이블 연관관계
    • member
      • member_id(PK)
      • team_id(FK) (Team team)
      • username
    • team
      • team_id(PK)
      • name

양방향 매핑 (Member 엔티티는 단방향과 동일)

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@Entity
public class Member {

@Id @GeneratedValue
private Long id;

@Column(name = "username")
private String name;
private int age;

@ManyToOne
@JoinColumn(name = "team_id")
private Team team;
...

양방향 매핑 (Team 엔티티는 컬렉션 추가)

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@Entity
public class Team {
@Id @GeneratedValue
private Long id;

private String name;

@OneToMany(mappedBy = "team")
List<Member> members = new ArrayList<Member>();
...
}

양방향 매핑 (반대 방향으로 객체 그래프 탐색)

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// 조회
Team findTeam = em.find(Team.class, team.getId());

int memberSize = findTeam.getMembers().size(); //역방향 조회

연관관계의 주인과 mappedBy

  • mappedBy = JPA의 멘탈 붕괴급 난이도
  • mappedBy는 처음에는 이해하기 어렵다
  • 객체와 테이블간에 연관관계를 맺는 차이를 이해해야 한다.

객체와 테이블이 관계를 맺는 차이

  • 객체 연관관계 = 2개
    • 회원 → 팀 연관관계 1개(단방향)
    • 팀 → 회원 연관관계 1개(단방향)
  • 테이블 연관관계 = 1개
    • 회원 ←→ 팀의 연관관계 1개(양방향)

객체와 테이블이 관계를 맺는 차이

  • 양방향 객체 연관관계
    • Member
      • id
      • Team team
      • username
    • Team
      • id
      • name
      • List members
  • 테이블 연관관계
    • member
      • member_id(PK)
      • team_id(FK)
      • username
    • team
      • team_id(PK)
      • name

객체의 양방향 관계

  • 객체의 양방향 관계는 사실 양방향 관계가 아니라 서로 다른 단뱡향 관계 2개다.
  • 객체를 양방향으로 참조하려면 단방향 연관관계를 2개 만들어야 한다.
  • A→B (a.getB())
  • B→A (b.getA())

테이블의 양방향 연관관계

  • 테이블은 외래 키 하나로 두 테이블의 연관관계를 관리
  • member.team_id 외래 키 하나로 양방향 연관관계를 가짐 (양쪽으로 조인할 수 있다.)
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select *
from member m
join team t on m.team_id = t.team_id

select *
from team t
join member m on t.team_id = m.team_id

둘 중 하나로 외래 키를 관리해야 한다.

연관관계의 주인(Owner)

양방향 매핑 규칙

  • 객체의 두 관계중 하나를 연관관계의 주인으로 지정
  • 연관관계의 주인만이 외래 키를 관리(등록, 수정)
  • 주인이 아닌쪽은 읽기만 가능
  • 주인은 mappedBy 속성 사용x
  • 주인이 아니면 mappedBy 속성으로 주인 지정

누구를 주인으로 ?

  • 외래키가 있는 곳을 주인으로 정해라
  • 여기서는 Member.team 이 연관관계의 주인

양방향 매핑 시 가장 많이 하는 실수

(연관관계의 주인에 값을 입력하지 않음)

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Team team = new Team();
team.setName("TeamA");
em.persist(team);

Member member = new Member();
member.setName("member1");

//역방향(주인이 아닌 방향)만 연관관계 설정
team.getMembers().add(member);

em.persisit(member);

양방향 매핑시 연관관계의 주인에 값을 입력해야 한다.

(순수한 객체 관계를 고려하면 항상 양쪽 다 값을 입력해야 한다.)

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Team team = new Team();
team.setName("TeamA");
em.persist(team);

Member member = new Memeber();
member.setName("member1");

team.getMembers().add(member);
//연관관계의 주인에 값 설정
member.setTeam(team); //**

em.persist(member);

양방향 연관관계 주의

  • 순수 객체 상태를 고려해서 항상 양쪽에 값을 설정하자
  • 연관관계 편의 메소드를 생성하자
  • 양방향 매핑시에 무한 루프를 조심하자

양방향 매핑 정리

  • 단방향 매핑만으로도 이미 연관관계 매핑은 완료
  • 양방향 매핑은 반대 방향으로 조회(객체 그래프 탐색) 기능이 추가된 것 뿐
  • JPQL에서 역방향으로 탐색할 일이 많음
  • 단방향 매핑을 잘 하고 양방향은 필요할 때 추가해도 됨(테이블에 영향을 주지 않음)

연관관계의 주인을 정하는 기중

  • 비즈니스 로직을 기준으로 연관관계의 주인을 선택하면 안됨
  • 연관관계의 주인은 외래 키의 위치를 기준으로 정해야함.